週末天国

趣味日記

Outer Wilds をクリアしました ※ネタバレあり

クリアしました!!

2022年にプレステ版を買って、約2年放置したところ、周囲にプレイし始める人が増えてきたのでそれならばわたしも……と始めたところ止まらなくなり、2週間くらいかけて一気にクリアしました。

わたしは一切のヒントやネタバレを見ないように、なんとか自力でエンディングを見ることを目的に頑張ったのですが、クリアまで45時間かかりました😅

操作が下手くそなので同じところで失敗して何度も死ぬとか、カンが悪いので残された要素をどうしても探索で発見することができず何度も同じ場所へ向かうとか、そういう非効率プレイが目立ったので時間がかかってしまったと思います笑

ここはわたしの良いところだなと自分で思っているんですが笑、何回失敗しても、何回でも同じところを大して苦痛に思わずプレイできるんですよね。その性格のおかげでこのゲームを自力でクリアするということを諦めずに済んだと思います👍

まあ逆にその性格のおかげで何度も同じところに無意味に足を運ぶことになってしまい、疲弊する羽目になったという現実もありますが😅

個人的に特に困った箇所は、

  • 太陽なき街が広すぎて未探索マークがいつまでもついている
  • 南部観測所までの道のりが難しい
  • アンコウが3匹も入り口に配置されているエリアがある
  • 太陽ステーションのワープの塔にサボテンが詰まっている
  • 量子知識の塔の入り方がわからない
  • 巨人の大海のコアへの行き方がわからない
  • 航行記録で灰の双子星プロジェクトがいつまでも「?」になっている
  • 航行記録で量子の月がいつまでも「?」になっている
  • 航行記録がすべて埋まったけど、エンディングの出し方がわからない

このあたりですね〜。

基本的に、何度も失敗しているうちに偶然突破方法が見つかる、航行記録を見返して仮説を立てた上でトライアンドエラーを繰り返す、のどちらかですべて解決した気がします。

いつまでも「?」になっている項目は、航行記録の伝聞モードで、そこに繋がっている項目を読み返す、もしくは再訪してみるとヒントが得られることが多く、特に灰の双子星プロジェクトについては、ここにつながっている高エネルギー研究所に再訪(序盤に一度訪れたきりだった)してみたところワープの塔の対応図があり、灰の双子星自身に対応する塔があることがわかったことから、直接的な解決に繋がったと思います。

この方法は時間はかかるし、自分自身がひらめくことを祈るしかない部分もありますが、ネタバレ・ヒントなしでクリアする上ではなかなか良い方法だったのではないかな〜と自画自賛しています😇

それにしても時間かかったのがエンディングの出し方!

そもそもこのゲーム、どこへ行って何をすることが最終目的なのかは、全編通して一切知らされないじゃないですか。

結局宇宙が滅ぶことは決まってるんだから、何をしたって意味がないのでは……というところと、あとNomaiの船は壊れてると思い込んでいたため(壊れてるのはワープコアであって船ではない)、ワープコアを船に持っていくということが結びつかず、普通に数時間行き詰まりました😅

灰の双子星プロジェクトでワープコアを外すとBGMが変わるので、さすがにこれをどうにかしろということなんだろうな……というメタ的な視点もまじえつつ、なんとかエンディングに到達することができました😭

余談ですが、わたしは「船」よりも前に軌道探査砲の探索を終えていたので、「船」初来訪時にすでに宇宙の眼の座標がわかっている状態だったのですが、「船」を探索していると3文字の入力装置が現れ、ここに座標を入れると何か起きるのでは!?と無重力下で相当な苦労をして座標入力をし、当然何も起こらずがっかりしたのは良い思い出です😂😂

終盤で「船」にワープコアを挿すと重力が発生し、座標入力がしやすくなったときにはだいぶ感激しました笑

ショックだったシーン

今でもこれは最も辛かったな……と思うのはNomaiの墓を発見したときのことです😢

これまでも散々見てきたNomaiの死体だけど、こんなに一箇所に大量に死んでいるのは見たことなかったので、最初に見つけたときは「えっこれ全部死体なの……」と愕然としました。

その後も、闇のイバラに入って「船」に直接行く方法がわからなかったので、「船」に行くたびにまずNomaiの墓に行って歪んだ空間にリトルスカウトを打ち込み、その反応をたよりに改めて「船」に向かうという方法を続けているので(いまだにイバラの入り口から直に「船」に行く方法は不明😅)、そのたびにNomaiの墓参りをすることになり、心をえぐられ続けています😭😭BGMもいっそう物悲しく感じますね、、、

他にも覚えているのは、太陽ステーションのスクロールを読んだら、Nomaiが太陽を爆発させようとしていた!?となり、これもショックでした。

ここまではわりと順路通り進めることができていたと思うので、Nomaiがワープ技術を完成させた→ワープでマイナス時間を作ることができる(よくわからんけどそうらしい)→22分前にワープできるようにしたい(なぜか22分前、未だに謎)→そのために莫大なエネルギーが必要、そのために太陽ステーションを作った、というところまでは理解できていたんだけど、まさか太陽を爆発させるためだったとは……

冷静に考えたら外から物理的な力が加わったための爆発ではなく、太陽自らが超新星になったための爆発なのでNomaiは関係ない、ということはわかるはずなんですけどね😅

侵入者の地下でふたりのNomaiの遺体を見つけたときもショックでした😢

地上にふたりを心配する3人目のメッセージが残されていたために、ここは特に悲劇性を強く感じました。

ちなみにここでも、侵入者の内部の物質が破裂済みということは最初理解できず、ループ終盤に侵入者が太陽の中に消えていくので、もしかして侵入者が太陽にぶつかるから爆発しちゃうってこと!?と勘違いしていました😭😭

太陽は自ら爆発するんだと何度言えば😭😭

侵入者は太陽にぶつかるんじゃなく、太陽が膨張した結果飲み込まれる、が正しいんですよね。

あと地味にショックだったのが、Gabbroの関心の無さ!!

Gabbroはループを察知しているのにも関わらず、主人公にすべてを任せきりにしてハンモックで笛を吹いているだけ……🤔

たしかにループを察知しているのがFledsperじゃなくてよかったという説はあるけど(宇宙をメチャクチャに破壊してたかもしれない、とはいえ主人公もバッドエンドでは時空構造を破壊してしまうわけだけど笑)この人はこの人でなぜ行動を起こさないのか……単に主人公とは性格が違ったというだけのことなんだろうか??

いまだにモヤモヤしてます😓

楽しかったところ

量子的挙動をする物体関連の謎解きはどれも面白かったんだけど、特に楽しかったのは量子試練の塔!!

謎解きダンジョンといったところでメチャクチャ楽しくてテンション上がりました🥳🥳個人的にはこういうのもっと欲しかったな〜!

リトルスカウトで見張っていれば量子的挙動をする物体をその場に固定できる、というシステムもここで初めて知ったんだけど、この気付き自体びっくりだったし、たぶんこのあとの謎解きで使うんだろうなと思ってワクワクしました!

燃え盛る双子星の北極の湖底の洞窟でも、それまで量子的挙動をする物体の存在理由がよくわかってなかったんだけど、これを利用して謎解きをするんだろうな〜と思うとテンション⤴️⤴️⤴️

そしてその集大成としての量子の月への巡礼!

わたしは最初、リトルスカウトを探査艇の顔の部分にくっつけて量子の月に接近し、撮影を連打しながら生身で乗り込むという方法で着陸を試みたのですが、普通に量子の月の地面に全速力で叩きつけられて即死しました😇😇😇

死にはしたけど、でも地面があって木が生えていた……!!ついに量子の月に入れるようになったんだ!!と思ったときには興奮しましたね〜。

その後はジェットパックで調整しながら、なんとか死にはしないくらいにダメージを抑えつつ着陸できるようになりました笑 うまくやれば探査艇で着陸できるっぽいけど、いまだにやり方は不明です😂

侵入者の内部でリトルスカウトを打ち込んで正しいルートを探るシーンも楽しかったし、軌道探査砲を何度か訪れると砲の発射回数がそのたびに増えていて、砲もループを記録してるんだ!!とわかった瞬間も盛り上がりました。

Solanumに初めて出会えたときもめちゃめちゃ興奮しました!生きている(ふうの)Nomaiだ〜!!という感動、あとNomaiの動作が大仰な感じで可愛いところと(壁に情報を出すときの動きが特に好き)、石を並べてコミュニケーションを取るところも新鮮で楽しかったです!

「私」と「あなた」を並べたときのSolanumの返答が「うまく出会うことができたらわたしたちコミュニケーションを取り合えて仲良くなれたかもしれないのに残念。せめてあなたがわたしの言葉を理解してくれて良かった」みたいな内容で、ちょっと泣いちゃった🥲

その点DLCでは……😭😭😭(DLCもクリア後にこれを書いています)

その他

量子知識の塔の中腹にあるプロジェクションストーン置くところ、いくら探しても周囲にプロジェクションストーンが見当たらない🥺

空洞のランタンはエンディング後にネットで情報を得てようやく初来訪しました😅

 

語りだすと止まらない Outer Wilds、満足度がめちゃくちゃ高かったです♥

ちなみに夫もゲーム好きなのですが、わたしとは琴線に触れるゲームが全然異なるため、わたしの Outer Wilds のプレイを見ていても全然刺さらなかったようで、「どこを楽しんでいるのかわからない」と言われました笑

正直、自分でもどこを楽しんでいたのか明確に言葉にするのは難しい気がします。苦しんだシーンも多かったし笑

でもほんとにやって良かったし、最高のゲームと言えることも間違いないんですよね。なんだか不思議なゲームだった!好きそうな人にはどんどん勧めていきたいです🫶

六竜フルオートソロ編成メモ

普段六竜は救援出さずにソロで処理してます。

夏の水着ガチャもまだ残っているということで、編成は今後変わる可能性大ですが、一旦これまで使ってた編成をまとめておこうと思います。

ウィルナスHL

オートガードなし。

幻影でとにかくなんとかする方向のPTだけど、運が悪いとだいぶ序盤に主人公落ちてたりする。若干不安定な雰囲気がアリアリだけど、いまのところ失敗したことはほぼないです。最悪6人目まで出てくるので育ってない賢者とかは入れないほうがいいかも。

ワムデュスHL

オートガードあり。

危なげなくクリアできる。

ガレヲンHL

オートガードあり。

最終的にフロントが欠けてることはあるけど失敗したことはないはず。オートガード実装されてからたしかずっとこの編成なので、そろそろ変えたい🥺

イーウィヤHL

オートガードあり。

かなり安定してて危なげなし。オートガード切ると普通に全滅します🙅‍♀️

ル・オーHL

オートガードなし。

1ポチ増えるけどフェディエル3はもちろん使ったほうが◎。チェンジを挟むせいでポチりづらい💢

ルオーは結構不安定で失敗しちゃうこともまれにあるけど、この編成にしてからはまだ全滅してないはず。

てかよく見たらデバフ足りてないし、奥義編成でもないのにヴァジラ刀2本入ってるのでちょっと間違ってそう😅フェディエル槍2とかアゴナイズ2のほうがいいと思います。

フェディエルHL

オートガードなし。

YouTubeで見た動画を参考にしたけどいい感じ。6分くらいで倒せる!一生ダヌアで耐久してたのがウソのよう。楽ちん〜✌️✌️✌️

メモおわり。

スパバハ初クリア

 

初クリアしました!!(遅い)

当方、闇メインということもあり、野良はどうしてもためらってしまってこんなに延び延びになってしまったのですが、団内で討伐環境ができてきたので何回かチャレンジし、通算5〜6回くらい失敗しつつようやく成功したという感じです🎉🎉🎉

そんなわけで編成記録です。

キャラ

ごく一般的な75%でコルル出して全体かばうで落としてからのシス出しのやつです。

正直シスの存在がそこまで沁みてない……😭ルシとかで大活躍の2アビは天命眼のせいで無力だし、そもそも単体・ランダム攻撃があんまないっていう。
神狼レベルも6にキープしづらい。
でも奥義ダメージがイカツイし、攻撃を受けることが多いので友狼邁進の発動機会も増えてるんじゃないかな?とか、特殊も多いから反撃の狼煙もしょっちゅう出てるんじゃないかな?とか(リロってるから見てないけど)そんな理由で火力要員として割り切って編成してます。
あとやっぱシスがPTにいると心強いよね🐺

主人公アビはしっくりきてないです!!クリアはたまに要求されるので入れてて、リヴァイヴは万が一のために入れてて、無名斬は他に入れるのないから入れてる😭全部1アビになってほしい。

フェディエルとリッチは、このふたりいなかった時代のこと思い出せない。

装備

装備もこれでいいのかナゾ〜一応HPは↓な感じ。

いまの団環境だとまだゆっくりめ進行なので、若干耐久寄りにしとくほうが合ってるような気も。
様子見てウンハイル2とかにするかも🤔
オシリス杖とかもよさそうな気配アリ。
フェディ剣は後半厳しそう。

召喚石

召喚石もこれでいいのか(略)

バブ黒麒麟トール(ちなみにトールは無凸……)はOKだと思うけど、サリエルはグランデと入れ替えるとか、もう1枚黒麒麟にするとかのほうがいいのかな〜と思いつつ、実は黒麒麟も使うタイミングを見失ったまま終わることもあったりして、なんならトール2枚目か!?みたいな雰囲気も。テュポーンもアリか🧐
う〜ん。

ムーブとか

ここに書いて収まるくらい、ムーブというムーブがない😅

初手バブ召喚。

6T特殊は全部無視できる(受けるときはガードしてもいいし、しなくてもいい)けど、わたしはできる限り闇神意0に近づけたいので、解除が狙えるものは狙っていきます。前半の弱体20回はレイフロント状態では解除しやすいし、奥義2000万は75%以降シスがいて土神意が4くらいまで下がっててデバフ盛られてればワンチャン解除可能!

75〜50%はスロウ無効になり、リッチが奥義撃ってもCT特殊の予兆解除を狙えるので、闇神意0を目指すならここでどれだけ動けるかがポイントになってくるわけだけど、それは他の属性も同じだったりするだろうし、神意下げは他の属性のほうが重要なので、あまりここでがんばりすぎるのも……という感じも🤔
まあこのへんは会話しながらよしなに〜って感じがいいかな。団内だとコミュニケーション取れるのが最大のメリットなので🌞

繭はバブとシス4アビを使って1Tで終わらせます。闇がここでモタモタして無駄に神意レベルを上げるのは🙅‍♀️

後半の6T特殊も前半同様ほぼ顔面受けです😭早いうちにHP2万固定とかになっちゃうと苦しいけど、呻いたり叫んだりしながらターン回してれば気づいたら10%になっているので、止まります。

HPが10%になっているのを確認したらもう一切何も押さない!シリウス・オリジンを受けていない状態では敵は真に「†無敵†」になっていて、デバフもなにも一切受け付けない状態で、必中のレイ3アビもミスになるし、トールも全部ミスになります。バブ・トール余ってるならHP11%とかの時点で撃っとかないと意味がないぞ!

逆にシリウス・オリジンを受けた後も危険で、スパバハから受けた被ダメ×100をスパバハが回復する状態になり、下手すると10%以降担当の人が削りきれなくなって詰むので、絶対に止まることにしてます⛔️

 


 

そんな感じで次回は古戦場後にリトライする感じです!

かつてルシやベリでもそうだったように、討伐スピードが上がってくるとムーブもガラッと変えないとついていけないor逆に足を引っ張る可能性も高いので、なんとか流れに乗ってがんばっていこうと思います💪

ルシソロ全属性達成しました

だいぶ遅かれながら、バブソロに続いてルシソロも全属性達成しました✌️

やっぱりルシはむずいな〜!と思いつつ、わたしみたいな中途半端な育成状況のプレイヤーでも全属性ソロ達成できるとは、やっぱりファ〜さんもインフレの波に飲まれちゃってる面もあるのか……とも思ったり。

普段闇一辺倒なので、他の属性にもこんなに魅力的なキャラがいるんだな〜!と感動したり、参考動画を見て上級プレイヤーのテクニックに驚かされたり、いろいろと楽しかったです!

今回も使ったキャラ編成と感想だけざっと記録しておきます(その他の編成や攻略方法などは先人たちのYouTube動画を参考にしました)

f:id:antenna_nu:20220412084754p:plain

闇はもともと育成進んでたこともあり去年のうちにトーメンターでクリアしていたので、日課編成を載せます。

YouTubeで見た、3T目でパラロスにしてシャレムちゃんを落とすムーブのやつを真似してますが、うっかりシャレムちゃんが落ちなかったときちょっとめんどかったり、25%以降どうやってレイを出すんだ!って感じになったりも🤔まあ終盤グダっても身内に流せばだいたい大丈夫なので気にしないことにしてます🌚

f:id:antenna_nu:20220412084757p:plain

ノアのデバフを本体と羽根に入れたらポースポロスで落として、あとはどぞ、よしなに〜という感じでやりました。わたしが参考にした動画だと、10%以降はクビラの全体かばうで云々という感じだったのですが、ユニ2アビでバレアグを連打していたところ勝手にルシが死んでいました。

f:id:antenna_nu:20220412084800p:plain

要所要所の受けだけきっちりやって、あとは奥義でドッカンドッカンやりつつ、25%以降は封印ループにハメるってやつです(麒麟4枚)封印ループはまさにズル!って感じで気持ちよかったです🤗

f:id:antenna_nu:20220412084803p:plain

ここまでで一番考えることが多くて大変な属性でした!でも汗かいたぶん達成感もめっちゃありました☺️個人的に一番印象に残ってる属性かも。スロウもディスペルも多めに持ってるし、バフデバフも十分なので安心感はそれなりな感じでした。

カッツェを手動で初めて使ったので、アビをミスって何回か失敗したりしたのもいい思い出(アンチラ2とカッツェ3は全然別物!)

f:id:antenna_nu:20220412084806p:plain

土ははじめ何回かドクターで挑戦したんだけど、ノースロウ軸はむいてなかったみたいなのでロビンでやり直しました🤥シンダラもレナも手動で使うのは初めてだったんだけど、ふたりとも強くてびっくり!

あとレナの種族がその他なのも地味にびっくり🤔

f:id:antenna_nu:20220412084809p:plain

最後は火だったんだけど、なんとご予算の都合でノー堅守😅YouTube動画を参考にして、バレヴィーラ2をはじめとするダメージ軽減アビで低HPをキープして堅守ナシなのに背水軸で戦う、という作戦でなんとか倒せました😭

倒せたのはよかったけど堅守武器ほしい!!

 


 

ルシは去年くらいまで団内で6人連戦とかはよくやっていて、その頃はパラロス絶対避けるべし!だったり、ディスペルはあればあるだけよいという感じだったりしたのですが、ソロだとそもそもパラロスはどんどん受けるほうがよかったり、キャラが強くなってきてディスペルは自動発動前提になってたり、何もかもが違ってめちゃ新鮮でした🤣ひとつのコンテンツを角度変えて何回も遊べるのってすご〜い🌵

ルシソロも一旦全属性クリアしたけど、試してみたいキャラとかはまだいるので、今後も楽しんでいきたいです🤗

バブソロ全属性達成しました

f:id:antenna_nu:20220326161442p:plain

†バース・オブ・ニューキング†ソロ、全属性達成しました🙌🙌🙌

個人的にバブはルシベリと違って結構やりやすく、高難度ソロ初心者の自分でもほぼ失敗することなく全属性成功できてびっくりです。

といっても、どの属性もほとんど決まったパターン(前半の特殊はスロウで全拒否か1000万出して解除していく、50%はバブ召喚、後半はガン積みした黒麒麟をドンドン使って黒き槍だけをFCで解除する)にはめていった感じなので、編成や攻略方法は結構似通った感じになっているかも🤔

やった順にキャラ編成と感想だけのっけておきます(ムーブはだいたいYouTubeで出てくるやつをほぼパクってるので)

f:id:antenna_nu:20220326161421p:plain

闇は日課にできるほど安定クリアできてます✌️開幕でシャレムちゃん落としてリッチ引っ張り出すやつ。
FCもすぐ溜まるし基本的に詰まる場面がないけど、たまにスロウ失敗してアッーみたいなことはある😇

f:id:antenna_nu:20220326161425p:plain

世の中は光剣豪でやってる人も多いみたいだけど、金重がないので諦めてライフォで。
ハルモニアの奥義スロウで特殊は全力拒否、ゲージアップやポンバが多いのでFCの回転もよくて楽勝でした✌️
ジュリエットの使い方がよくわからないまま終わっちゃった……

f:id:antenna_nu:20220326161428p:plain

奥義がガンガン回るしスロウも豊富でヨユ〜でした💪
麒麟もいつもどおり3枚積んでたけど余った!
カシウスはせっかく久遠入れてるしな〜とサブに入れてったけど出てこないので意味ない(マリアテレサかアグロヴァルあたりがおすすめ)

f:id:antenna_nu:20220326161432p:plain

奥義軸にも飽きてきたから趣向を変えてヴァイキングで!とチャレンジしてみたけど、今見たらデバフ足りてないしめちゃめちゃ大変でした😅
あと令和キャラを使いたかったので最近実装されたキャラを多めに入れていったらアビ構成がよくわかんなくて大変だった……

f:id:antenna_nu:20220326161435p:plain

奥義回転すごくて強かった!あとサテュロスがかわいい上に偉い✨✨✨
オクトーも110までしか超越進めてない状態だったけど奥義600万×2とか出てすごいね。
サンちゃん用にジャスティス石持ってったけどまったく不要だった。

f:id:antenna_nu:20220326161438p:plain

水着コルワを初めてまともに使ったので楽しかった!
スロウあんまないので前半の予兆はなるべく解除していく&コルワの2アビを全員につけてから1アビをシャトラにつけてひたすら奥義&アビ回転を高めていく作戦でした。アンチラも久しぶりに使ったけどやっぱり強いね🙈

バブ実装当時はユリウス必須だったけど、最近はソロでも使わなくていいことあるんだな〜(デバフはロビンとサテュロス石でやってた)

 


 

こんな感じで、ラクさ加減としては闇>水>土>光>風マグナ>火マグナ、って感じだった気がします🤔火マグナもおとなしくアニラとかタヴィーナとか入れればもっとやりやすいはず!

バブさんのおかげで高難度ソロが案外楽しめてるので、編成入れ替えたりして今後もいろいろ挑戦してみたいです✌️